Написать в Telegram

Какие метрики смотреть в первом приложении: retention и ещё 4 цифры

Игорь, основатель Diaverse; надпись: «Какие метрики смотреть после запуска»

После запуска в кабинете магазина и в аналитике появляются десятки графиков: установки, сессии, экраны, страны. Почти все они отвечают на второстепенные вопросы. Главный вопрос первой версии один: возвращаются ли люди. Ниже — пять цифр, которых хватит на первый релиз, как их считать, какие значения бывают у других приложений по открытым данным и как настроить сбор ещё до выхода.

Коротко

  • Число установок показывает, работает ли витрина, а не продукт.
  • Первому релизу хватит пяти метрик: активация, удержание (retention), частота использования, конверсия в оплату, источник и стоимость привлечения.
  • Главная из них — удержание. Если люди не возвращаются, новые функции и реклама не помогут.
  • По открытым данным Adjust, медиана удержания мобильных приложений — около 26% на 1-й день, 13% на 7-й и 7% на 30-й. Но важнее сравнивать между собой свои когорты — тех, кто пришёл на этой неделе, с теми, кто пришёл на прошлой.
  • Аналитику подключают до релиза, а не после: данные первых пользователей потом не восстановить.

Почему число установок ничего не говорит о продукте?

Главное: установка — это обещание попробовать, а не результат. Продукт работает, когда люди возвращаются к нему сами.

Установки показывают, что страница в магазине и каналы привлечения работают. У нашего приложения Diaverse за 90 дней 4 300 установок без закупки трафика — через SEO и ASO, оптимизацию страницы в App Store и Google Play (данные на 7 октября 2026 года). Но эта цифра сама по себе не говорит, сколько из этих людей открывают приложение через неделю и через месяц. Это показывает удержание.

То же с регистрациями, просмотрами и лайками. Они растут, когда растёт трафик, даже если продукт никому не помогает. Такие цифры приятно показывать, но решения по ним принимать нельзя. Почему трафик в продукт, из которого уходят, — это деньги в дырявое ведро, мы писали в статье о проверке спроса, в разделе «Что мерить после запуска первой версии».

Какие пять метрик нужны первому релизу?

Главное: каждая метрика отвечает на свой вопрос. Если продукт пока бесплатный, конверсию в оплату можно отложить, остальные нужны с первого дня.

МетрикаНа какой вопрос отвечаетКак считать
АктивацияДошёл ли человек до пользы с первого раза?Доля новых пользователей, которые сделали главное действие — например, первую запись или первый заказ
Удержание (retention)Возвращаются ли люди?Доля пользователей, установивших приложение в один день, которые открыли его на 1-й, 7-й и 30-й день
Частота использованияНасколько продукт вошёл в привычку?Какая доля пользователей за месяц заходит в обычный день: DAU ÷ MAU
Конверсия в оплатуГотовы ли люди платить?Доля установок, после которых в заданный срок была хотя бы одна оплата
Источник и стоимость привлеченияОткуда приходят люди и во что это обходится?Пользователи по каналам; расходы на канал ÷ число пришедших из него (CAC)

DAU — пользователи за день, MAU — за месяц. Частота особенно важна, если продуктом должны пользоваться каждый день, как шагомером или мессенджером. Для сервиса, к которому приходят раз в месяц, низкое значение — норма. Что такое удержание, аналитика и воронка, коротко объяснено в «Словаре заказчика».

Что такое retention и как его считать?

Главное: удержание считают по когортам — группам людей, которые пришли в один день или одну неделю. Среднее по всем пользователям сразу ничего не покажет.

Классический retention N-го дня — это доля людей из когорты, которые открыли приложение именно в день N. Если 1 000 человек установили приложение в понедельник, а во вторник 260 из них открыли его снова, удержание 1-го дня — 26%.

Условный пример. В первую неделю после релиза приложение установили 1 000 человек. На 1-й день вернулись 300 (30%), на 7-й — 120 (12%), на 30-й — 50 (5%). Команда упростила первый экран, и в когорте следующей недели на 7-й день вернулись уже 150 из 1 000 (15%). Если в ту неделю больше ничего не менялось — ни реклама, ни источники пользователей, — это сигнал, что изменение помогло: метрика та же, когорты собраны одинаково.

Есть второй способ — rolling, или «вернулся в день N или позже». Он даёт цифры не ниже классического, а обычно заметно выше. Поэтому, когда сравниваете себя с чужими данными, проверяйте, каким способом считали: иначе можно обрадоваться или испугаться без причины.

Какой retention считается нормальным?

Главное: универсальной нормы нет. Открытые данные дают порядок цифр, а решение принимается по динамике ваших когорт.

В таблице — медианы: у половины приложений в выборке удержание выше этого значения, у половины ниже.

Источник и выборка1-й день7-й день30-й день
Adjust, медиана, все категории приложений26%13%7%
Adjust, медиана, iOS27%14%8%
Adjust, медиана, Android24%11%6%
GameAnalytics, медиана мобильных игр, 2025около 22%меньше 4%около 0,7–0,8%

Adjust — медианы по всем категориям приложений, публикация 2024 года, период данных не указан; там же удержание 1-го дня: 27% у приложений здоровья и фитнеса, 29% у игр и соцсетей. GameAnalytics — отчёт 2026 года по 16 000+ мобильных игр за 2025 год; у верхней четверти игр удержание 1-го дня выше 30%.

Цифры у разных сервисов расходятся — иногда вдвое. Например, Pushwoosh приводит для 2025 года среднее удержание 7-го дня на iOS 6,89% — вдвое ниже, чем медиана Adjust для iOS (14%). Выборку и методику Pushwoosh не раскрывает, а разные выборки и способы подсчёта и дают такой разброс. Поэтому чужая таблица полезна, чтобы понять порядок. Если ориентироваться на медиану Adjust, 2% на 7-й день — заметно ниже типичного, а 15% — выше медианы. У игр порядок другой: по данным GameAnalytics, медиана 7-го дня там меньше 4%. А вот решение — менять продукт, искать аудиторию или добавлять трафик — принимайте по тому, как меняются ваши когорты.

Как найти своё главное действие для активации?

Главное: ищите момент, когда человек впервые получил пользу, ради которой пришёл. Регистрация и просмотр экрана — ещё не польза.

Для сервиса записи это первая запись к мастеру, для доставки — первый заказ, для трекера привычек — первая отмеченная привычка. Сформулируйте одно действие и считайте, какая доля новых пользователей до него доходит и за какое время.

Если активация низкая, люди теряются по дороге к пользе: длинная регистрация, непонятный первый экран, слишком много шагов. Разложите путь до главного действия на шаги — это и есть воронка — и посмотрите, на каком шаге уходит больше всего людей. Начинайте с него.

Чего ждать от конверсии в оплату?

Главное: даже у приложений, которые уже зарабатывают на подписке, платит малая доля установок. Важно, растёт ли эта доля у ваших когорт.

По отчёту RevenueCat за 2025 год (больше 115 000 приложений с подписками), медиана доли установок, после которых в течение 35 дней была хотя бы одна оплата, — 2,0% в мире. У приложений здоровья и фитнеса — 2,9%, у игр — 1,0%. Из тех, кто начал бесплатный пробный период в приложениях здоровья и фитнеса, по медиане платят 37,7%.

Источник — State of Subscription Apps 2026, RevenueCat. В выборку попадают только приложения, которые подключили сервис RevenueCat и зарабатывают на подписке.

Если вы пока не берёте деньги, всё равно проверьте готовность платить: страница с ценой, предзаказ, ручная продажа. Как это сделать до разработки — в статье «Как проверить спрос на идею приложения».

Как настроить аналитику до первого релиза?

Главное: аналитика — часть первой версии, а не доработка после. Данные первых пользователей задним числом не собрать.

1. Выпишите события

Событие — это действие пользователя, которое приложение записывает в аналитику. Хватит пяти-шести: первый запуск, регистрация, главное действие, повторное главное действие, оплата, если она есть. Каждое событие называется одинаково на всех платформах — иначе потом цифры не сложатся.

Чтобы видеть источник пользователей, дайте каждому каналу свою ссылку или метку. Например, на этом сайте кнопка «Написать в Telegram» подставляет в сообщение кодовое слово: на главной — «САЙТ», в статьях — «БЛОГ». По нему видно, откуда пришёл человек.

2. Выберите инструмент

  • Мобильное приложение: AppMetrica от Яндекса — на бесплатном тарифе до 100 млн собственных событий в месяц, в отчётах есть удержание по когортам. Другой российский вариант — MyTracker от VK.
  • Веб-версия или Telegram Mini App: Mini App — это веб-страница внутри Telegram, поэтому в неё можно поставить веб-аналитику, например бесплатную Яндекс Метрику.
  • Зарубежные сервисы: PostHog с сентября 2024 года блокирует доступ из России. Официальной позиции Firebase, Amplitude и Mixpanel по России мы не нашли — их статус для российских пользователей неясен. Кроме того, с 1 июля 2025 года действуют поправки 23-ФЗ к закону о персональных данных: они касаются сбора данных с использованием иностранных баз, и юристы по-разному оценивают, относится ли это к зарубежной аналитике. Если продукт для России, проще начать с российского сервиса, а спорные случаи обсудить с юристом.

3. Проверьте события до выхода

Пройдите главный сценарий сами на тестовом устройстве и убедитесь, что каждое событие появилось в отчёте. Включите это в критерии приёмки первой версии — как принимать такие пункты без знания кода, написано в статье «Как принять работу у разработчика».

4. Записывайте даты изменений

Релиз, новая версия, запуск рекламы, изменение цены — отмечайте дату. Через месяц без этих отметок не понять, почему когорта одной недели вела себя иначе.

Что делать с цифрами каждую неделю?

Главное: хватит одного короткого разбора в неделю. Смотрите на новые когорты и задавайте вопрос «почему».

  • Сравните активацию и удержание 1-го и 7-го дня у последних когорт с более ранними.
  • Пока пользователей десятки, проценты прыгают от случайностей. Смотрите на абсолютные числа и разговаривайте с людьми — с теми, кто остался, и с теми, кто ушёл.
  • Меняйте одну вещь за раз, иначе не поймёте, что сработало.
  • Не увеличивайте рекламу, пока удержание не перестало падать от когорты к когорте.

Цифры должен смотреть тот, кто решает, что делать в продукте, — владелец продукта. Почему это ваша роль и её не стоит отдавать подрядчику целиком — в статье «Кто нужен в команду разработки приложения».

Частые ошибки

  • Смотреть на установки и регистрации вместо удержания и активации.
  • Подключать аналитику после релиза. Первые пользователи показывают, как работает первая версия, а их данные уже не вернуть.
  • Сравнивать разные метрики. Свой rolling retention с чужим классическим, своё среднее с чужой медианой.
  • Делать выводы по маленьким когортам. 3 человека из 20 — это не «15% удержания», а повод поговорить с этими тремя.
  • Покупать трафик при падающем удержании. Каждый новый пользователь стоит денег и уходит так же, как предыдущие.
  • Придумывать главное действие задним числом, чтобы активация выглядела лучше.

Чек-лист: метрики первого релиза

  • Сформулировано одно главное действие — момент первой пользы.
  • Выписаны 5–6 событий с одинаковыми названиями на всех платформах.
  • Подключён инструмент аналитики, события проверены на тестовом устройстве.
  • Проверка аналитики включена в критерии приёмки первой версии.
  • Понятно, каким способом считается удержание: классическим или rolling.
  • Есть еженедельный разбор: активация, удержание 1-го и 7-го дня по новым когортам.
  • Даты релизов, изменений и рекламы записываются.
  • Рекламу не увеличиваем, пока удержание падает от когорты к когорте.

Читайте также